JS 数组map()方法到底会不会改变原数组

  之前写过关于js数组map()的一篇文章,当时的结论是map()会改变原数组,后来仔细想了一下,其实这个结论很不严谨。那到底结论如何呢,先不慌,看以下两个示例:
  

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let arr1 = ['xugang','wangran']
arr1.map((item,index)=>{
return item += 'good'
})
arr1 //arr1 = ['xugang','wangran']

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let arr2 = [{
name: 'xugang',
age: 29
},{
name: 'wangran',
age: 28
}]
arr2.map((item,index)=>{
return item.age += 1
})
arr2 //arr2 = [{name:'xugang',age:30},{name: 'wangran',age:29}]

  那么问题来了,为什么例子2原数组改变了,但例子1却没有更改呢?其实,这锅真不该map()来背!
  我们知道,js数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种。其中,基本数据包括有Number、String、Null、Undefined、Boolean,引用数据类型包括有Object、Function、Awrry等。基本数据类型是按值传递,而引用数据类型是按引用传值。如下:   

基本数据类型&引用数据类型

1、基本数据类型:
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let a = '1';
let b = a;
b = '2';
a // a = '1'

  本例中,b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的基本数据类型值。b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响。基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。基本数据类型都是保存在栈内存。

2、引用数据类型:
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var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "xugang";
console.log(obj1.name); // 'xugang'

  本例中,这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象。实际上改变的是堆内存对象。
  

3、总结两种数据类型区别点:
  • a、声明变量时不同的内存分配
    • 1、基本数据类型:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
    • 2、引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
  • b、不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
    • 1、在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。
    • 2、而原始类型的值则是可以直接访问到的。
  • c、 复制变量时的不同
    • 1、原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。
    • 2、引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针
  • d、 参数传递的不同(把实参复制给形参的过程)
    首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。
    • 1、原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。
    • 2、引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!因此它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。
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